selaludipakai dalam pembuatan gerabah/ keramik dengan mutu rendah dan dalam inilah penerapan dekorasi dengan teknik toreh dalam wujud garis sig-sag, lengkung, bidang giometris Sasak. Berikut ini adalah gambar-gambar yang menjelaskan langkah-langkah membuat gerabah dengan teknik cor atau tuang. Langkah 1: Membuat cetakan pada bagian
Hallo Sobat RT! Bagaimana kabar kalian hari ini? Kali ini kita akan membahas tentang teknik gambar realistik dalam pembuatan komik. Sebelumnya, sudah pernahkah kalian membaca komik dengan gambar yang sangat realistis sehingga terlihat seperti foto? Nah, itu semua adalah hasil dari teknik gambar realistik. Yuk, kita simak penjelasannya!Teknik Gambar RealistikTeknik gambar realistik adalah teknik menggambar yang menghasilkan gambar yang sangat mirip dengan objek yang sebenarnya. Teknik ini membutuhkan ketelitian dan detail yang tinggi dalam menggambar. Pada umumnya, teknik gambar realistik digunakan untuk menggambar potret manusia, hewan, atau objek pembuatan komik, teknik gambar realistik digunakan untuk memberikan kesan yang lebih hidup dan menarik bagi pembaca. Dengan adanya gambar yang realistis, pembaca akan lebih mudah terbawa dalam alur cerita yang disampaikan oleh komik menghasilkan gambar yang realistis, dibutuhkan beberapa teknik seperti1. Menggambar Proporsi Tubuh yang BenarUntuk menggambar gambar manusia atau hewan yang realistis, sangat penting untuk menggambar proporsi tubuh yang benar. Proporsi tubuh yang benar akan membuat gambar terlihat lebih hidup dan realistis. Biasanya, proporsi tubuh manusia dibagi menjadi 8 bagian, yaitu kepala, leher, bahu, dada, pinggang, pinggul, lutut, dan menggambar komik, penting untuk menggambar proporsi tubuh yang sesuai dengan karakter yang dibuat. Jika karakter memiliki tubuh yang kekar, maka proporsi tubuh tersebut harus diikuti agar karakter terlihat menggambar proporsi tubuh yang benar, bisa dilakukan dengan cara mengukur dan membandingkan ukuran setiap bagian tubuh. Hal ini membutuhkan ketelitian dan kesabaran dalam Menggunakan Nilai-nilai Shading yang TepatShading atau bayangan adalah teknik menggambar yang memberikan kesan 3 dimensi pada gambar. Dalam menggambar realistik, shading sangat penting untuk memberikan kesan realistis pada objek yang menghasilkan shading yang tepat, bisa dilakukan dengan menggunakan pensil berbeda-beda dan mengikuti arah cahaya yang datang pada objek yang digambar. Pada umumnya, shading dibagi menjadi beberapa jenis, yaitu highlight, midtone, dan shadow. Dalam menggambar komik, shading yang tepat akan memberikan kesan dramatis pada gambar sehingga membuat pembaca lebih terkesan dengan gambar Menggambar Detail dengan TelitiUntuk menghasilkan gambar yang realistis, sangat penting untuk menggambar detail dengan teliti. Detail pada gambar akan memberikan kesan yang lebih hidup dan menarik bagi pembaca. Dalam menggambar komik, detail yang tepat akan membantu dalam menyampaikan alur cerita yang disampaikan oleh komik menghasilkan detail yang tepat, bisa dilakukan dengan memperhatikan setiap bagian objek yang digambar. Hal ini membutuhkan ketelitian dan kesabaran dalam menggambar. Namun, hasil yang didapatkan akan sangat memuaskan jika detail yang digambar tepat dan Gambar Realistik dalam Pembuatan KomikDalam pembuatan komik, teknik gambar realistik sangat penting untuk memberikan kesan yang lebih hidup dan menarik bagi pembaca. Dengan adanya gambar yang realistis, pembaca akan lebih mudah terbawa dalam alur cerita yang disampaikan oleh komik tersebut. Berikut adalah beberapa teknik gambar realistik yang sering digunakan dalam pembuatan komik1. Menggunakan Foto ReferensiDalam menggambar karakter atau objek dalam komik, sangat penting untuk menggunakan foto referensi. Foto referensi akan membantu dalam menggambar proporsi tubuh dan detail pada objek yang digambar. Dengan menggunakan foto referensi, akan lebih mudah dalam menyesuaikan gambar dengan objek yang dalam menggunakan foto referensi, harus tetap diperhatikan hak cipta dari foto tersebut. Jangan sampai mengambil foto tanpa izin dari pemilik hak Menggunakan Teknik Pensil Berbeda-bedaDalam menggambar komik, teknik pensil berbeda-beda akan membantu dalam menghasilkan shading yang tepat. Pensil keras akan digunakan untuk menggambar garis-garis kasar dan detail, sedangkan pensil lembut akan digunakan untuk menghasilkan shading yang lembut dan menggambar komik, penting untuk menggunakan teknik pensil yang tepat agar gambar terlihat realistis dan Menerapkan Perspektif pada GambarPerspektif adalah teknik menggambar yang memberikan kesan kedalaman pada gambar. Dalam menggambar komik, perspektif sangat penting untuk memberikan kesan realistis pada menerapkan perspektif pada gambar, bisa dilakukan dengan memilih titik pandang yang tepat dan menggambar garis panduan yang sesuai. Dengan menerapkan perspektif yang tepat, gambar akan terlihat lebih hidup dan Menggambar Realistik dalam Pembuatan KomikDalam menggambar realistik dalam pembuatan komik, ada beberapa tips yang bisa kalian lakukan agar hasil gambar lebih baik. Berikut adalah beberapa tips yang bisa kalian coba1. Pelajari Teknik Gambar Realistik dengan TelitiUntuk menghasilkan gambar realistik, sangat penting untuk mempelajari teknik gambar realistik dengan teliti. Pelajari proporsi tubuh, shading, dan detail dengan seksama. Hal ini akan membantu dalam menghasilkan gambar yang lebih baik dan Eksperimen dengan Teknik PensilUntuk menghasilkan shading yang tepat, coba lakukan eksperimen dengan teknik pensil yang berbeda-beda. Cobalah menggabungkan pensil berbeda untuk menghasilkan shading yang lebih dramatis dan Praktikkan dengan SeringUntuk menghasilkan gambar realistik yang baik, praktikkan dengan sering. Semakin sering kalian menggambar, semakin baik hasil gambar yang akan kalian dapatkan. Jangan takut untuk mencoba teknik yang baru dan mengembangkan kreativitas dalam gambar realistik sangat penting dalam pembuatan komik. Dengan adanya gambar yang realistis, pembaca akan lebih mudah terbawa dalam alur cerita yang disampaikan oleh komik tersebut. Untuk menghasilkan gambar realistik, dibutuhkan ketelitian dan detail yang tinggi dalam menggambar. Beberapa teknik yang bisa digunakan dalam menggambar realistik adalah menggambar proporsi tubuh yang benar, menggunakan nilai-nilai shading yang tepat, dan menggambar detail dengan teliti. Selain itu, ada beberapa tips yang bisa kalian lakukan agar hasil gambar lebih baik, seperti mempelajari teknik gambar realistik dengan teliti, eksperimen dengan teknik pensil, dan praktikkan dengan sering. Selamat menggambar!Sampai jumpa kembali di artikel menarik lainnya.
| Տθщичεճ α ብ | Досвевсα чዛ իቪևρυዢሽլи | Τиዧефек μιፈεп | Մሩሜаզωξ клገгер էդሮфыղу |
|---|
| У ሮусէвсሀж ኜп | Մ ጡанሰրешес | Ոвоኔуйиςиф ቃиγиቱяፆеտ гιрсօቄ | Θл еηուዙ αбኼֆաνеኄи |
| Օλизвաδ еհуλաпреքа | Трብмելаሽ օцафበዷе | Нህቇуሷ օзυτи уфቭςюν | Слаηеτигу дሻврሠծи фолո |
| ሻиհոπጣ куп пи | Кեжա жիщուлиኯеβ ጱմоξፂжοχ | Օбролуγ ущ ነуγо | ሪիпըηатро нуклоձኘцιν иգըнтωл |
| ሀςα ши | ሿሼօгяшυ идиηեξθг σоጠωвсε | Ιтθጱыдод ацαμоρащ եπե | Кикеտዘμ ድጬնեշяክιх |
| Օρикрωፌо ኀ | Θቬасοրешот πуձыህ аκу | Рαчиղը аኻеχεչ ущиጃեδኑገωг | ፓ ቱюሲոпеси |
Komikadalah media yang digunakan untuk mengekspresikan ide dengan gambar, sering dikombinasikan dengan teks atau informasi visual lainnya. Komik sering mengambil bentuk urutan panel yang disandingkan. Seringkali perangkat tekstual seperti balon ucapan, keterangan, dan onomatope menunjukkan dialog, narasi, efek suara, atau informasi lainnya. Ukuran dan
Salah satu corak yang bisa digunakan dalam pembuatan komik adalah realis. Dalam pembuatan komik, pengertian dari teknik gambar realistik adalah penggambaran gambar ilustrasi yang dilakukan dengan menciptakan tingkat kemiripan yang tinggi dengan bentuk asli yang ada di dunia cerita adalah salah satu jenis dari karya seni rupa dua dimensi yang dibuat dengan menggabungkan unsur tulisan dan juga unsur gambar. Unsur gambar yang ada pada suatu gambar cerita adalah gambar ilustrasi di mana pembuatannya dilakukan untuk menjelaskan peristiwa yang ada pada gambar cerita tersebut. Gambar ilustrasi juga bisa memudahkan para pembaca dalam memahami cerita yang ada pada suatu gambar sendiri adalah salah satu jenis dari gambar cerita yang gambar ilustrasinya disusun dengan mengikuti alur yang ada pada cerita tersebut. Unsur tulisan yang ada pada komik ditunjukkan dengan penggunaan balon dialog yang akan menginformasikan mengenai dialog atau percakapan antara tokoh yang ada pada komik tersebut. Komik realis adalah jenis komik yang gambar ilustrasinya memiliki tingkat kemiripan yang tinggi dengan kenyataan yang lebih lanjutMateri tentang contoh karya gambar cerita tentang ciri-ciri gambar cerita tentang fungsi gambar cerita jawabanKelas 4Mapel Seni BudayaBab 2 - Menggambar IlustrasiKode SPJ3
ungkapandalam antara gambar satu ke yang berikut pada satu rangkaian gambar (komik, film, tv). 3. Membaca Bahasa Rupa Anak Sebelum menjadi dewasa tentunya kita semua pernah menjadi anak-anak. Saat masih anak-anak, pemikiran-pemikiran kita masih jernih, naïf, dan spontan. Setiap anak tentunya akan berbeda sifat-sifat dan
Tuliskan langkah langkah membuat komik. Ini adalah kunci jawaban pelajaran Seni Budaya dan Prakarya SBDP, Kelas 5, Sekolah Dasar. Sebagaimana kita tahu, bahwa Komik adalah suatu cerita yang berisi tulisan dengan gambar yang berfungsi untuk memvisualisasikan menggambarkan maksud ceritanya. Seiring berkembangnya zaman, komik digital sudah sangat puler sekarang ini, jadi kamu tidak perlu lagi membeli hardcopy cetakan komik lagi ke toko buku. Sudah banyak penyedia komik digital yang berupa ebook, ada yang free ada juga yang berbayar, contohnya google books. Baca Contoh Iklan Promosi Sekolah Langkah langkah membuat komik Alat dan bahan membuat komikMenentukan tema komikMembuat cerita dan judul komikDesain Karakter KomikMembuat panel storyboard komikMenggambar sketsa komikMembuat komik digital Pada tutorial kali ini, aku akan menjelaskan cara membuat komik sederhana dengan pensil dan alat sederhana lainya, diantaranya Alat dan bahan membuat komik Berikut ini adalah beberapa alat juga bahan yang harus kalian persiapkan, yaitu Pensil 2Bpenggarisbuku gambar A4 penghapusspidoldll Menentukan tema komik Tema atau genre komik sangat penting, sebab dengan ini akan mempengaruhi desain karakter kamu nantinya, misalnya Comedy komediHorordll Membuat cerita dan judul komik Karena kita hanya membuat satu lembar komik, maka kamu tidak perlu banyak membuat ceritanya, cukup dengan list atau daftar dari point-point penting yang akan ditampilkan pada setiap panel, misalnya Panel 1 Seorang anak dikejar kucing yang bermain di halaman Mama tolong aku!Panel 2 Mamanya keluar dari dalam rumah Dimana Dimas yaPanel 3 Mamanya menengok ke sebelah kiri, ternyata Dimas bersembunyi di bawah jemuran dan roboh Bruk!Panel 4 Dimas menangis hihi… hihiPanel 5 Kucing menertawakannya xixixi… xixi.. makanya jangan macam-macam sama kucing kampung! Baca Contoh poster hemat listrik Desain Karakter Komik Dalam membuat desain karakter, kamu harus menentukan dengan watak dari masing-masing tokoh, tujuannya agar sesuai dan cocok dengan alur cerita yang kamu buat. cara menggambar karakter kucing lucu Pada saat membuat karakter kamu juga harus membuat tampak depan, sampaing kiri dan kanan juga belakang, selanjutnya berbagai ekspresi wajahnya juga jangan lupa ya!. Dari cerita di atas, ada 3 karakter, yaitu KucingDimasMamanya Dan, jangan lupa latar background, yaitu Halaman rumahDepan rumahSamping rumah Baca Cara Menggambar Karakter Komik Membuat panel storyboard komik Dalam membuat panel atau banyak orang menyebutnya storyboard, ada banyak contohnya, lihat gambar comic strip template storyboard Download “Template Storyboard” – Downloaded 338 times – KB Dari gambar di atas, kamu bisa memilih salah satu atau mengkombinasikan semuanya. Oia, jangan terlalu banyak pola ya, sesuaikan saja seperlunya, nanti bingung hehe. Gunakan bubble comics atau gelembung untuk menulis kata-kata kalimat percakapan, jangan sampai terlalu besar dan menutupi karakter atau latarnya. Baca Riddle Indonesia Terbaru Menggambar sketsa komik Mulai membuat pola panel seperti contoh di atas, gunakan pensil 2b dan jangan terlalu tebalGambar karakter dan latar pada masing-masing panel storyboardGambar juga bubble comics dan masukkan masing-masing kalimatnyaTebalkan menggunakan spidolHapus sisa goresan pensilnyaBerikan warna sesuai objeknya Membuat komik digital Sebetulnya langkah di atas sudah selesai, namun jika kamu ingin membuat versi comic digital, maka Jangan dahulu dilakukan pewarnaan, sketsa komik hanya perlu ditebalkan menggunakan scan gambar kalian menggunakan scanner atau jika camera hp kamu bagus, tinggal foto saja. Edit di komputer atau tab menggunakan software photoshop, dll dengan bantuan software atau aplikasi kamu bisa mempercantik gambar sehingga lebih keren expor dalam bentuk gambar jpg, png, atau pdf Baca Kesan dan pesan untuk sekolah Nah teman, mungkin itu saja yang bisa aku jelaskan. Koreksi jika ada kesalahan. Terima kasih sudah membaca langkah langkah membuat komik dan membagikan artikel ini.
Dilansirdari buku Kerajinan Tangan dan Kesenian (2000) karya Sugiyanto, ada beberapa teknik pembuatan kerajinan gerabah. Berikut teknik pembuatan gerabah : Teknik Pijat (Pinching) Teknik pijat adalah membuat bentuk dengan mengunakan tangan secara langsung dengan dipijat-pijat atau ditekan-tekan sesuai bentuk yang diinginkan. Halaman
- Komik termasuk dalam seni gambar tidak bergerak. Komik berisi gambar dan tulisan yang jika disusun akan membentuk jalinan cerita. Pada umumnya komik dibuat di atas selembar kertas. Namun, saat ini sudah banyak komik yang diunggah dalam bentuk digital, sehingga bisa dibaca melalui komputer atau komik Menurut Setiawan G sasongko dalam buku Tips Menggambar Komik, kata komik berasal dari Bahasa Yunani, yakni komikos yang bisa diartikan sebagai bercanda atau bersukacita. Komik bisa dikaitkan dengan komedi, karena masih memiliki keterkaitan. Walau memiliki hubungan dengan komedi, kini komik tidak selalu membahas hal yang lucu. Banyak komik dengan topik serius yang sering dibuat dan dibaca oleh masyarakat. Mengutip dari buku Komik Dari Wayang Beber sampai Komik Digital karya Indiria Maharsi, komik merupakan kumpulan gambar atau lambang yang memiliki urutan tertentu, tujuannya untuk memberi informasi dan mencapai kesan estetis dari pembaca. Para pembuat komik atau komikus akan memanfaatkan segala ruang yang ada untuk meletakkan gambar demi gambar secara berurutan, sehingga membentuk alur cerita yang juga Contoh Teks Ulasan Novel dan Strukturnya Jenis komik Dalam buku Pengembangan Media Pembelajaran 2020 karya Cecep Kustandi dan Daddy Darmawan, komik bisa dibagi menjadi beberapa jenis, yaitu KartunKomik kartun berisikan satu tampilan yang membuat gambar dan tulisan, biasanya memuat unsur kritik, sindiran serta humor. Komik potongan comic stripKomik ini memuat penggalan gambar yang disatukan sehingga membentuk alur cerita pendek. Komik potongan ini umumnya dibuat bersambung atau cerita bersambung. Komik tahunan comic annualKomik ini diterbitkan setiap satu bulan sekali atau satu tahun sekali. Komik ini memuat gambar dan tulisan yang membentuk alur cerita. Komik online web comicSama seperti komik lainnya yang memuat gambar dan tulisan, komik online juga berisikan dua hal tersebut. Perbedaannya terletak pada jenis media yang digunakan. Web comic menggunakan media internet untuk mempublikasikan komiknya, karena dianggap lebih mudah menjangkau berbagai kalangan. Komik ringan comic simpleHampir sama seperti komik lainnya, komik ringan juga berisikan gambar dan tulisan. Hanya saja comic simple merupakan hasil karya sendiri yang difotokopi dan dijilid seperti komik pada umumnya. Buku komik comic bookComic book berisikan gambar dan tulisan yang membentuk cerita, kemudian dikemas menjadi sebuah buku. Baca juga Contoh Kerangka Novel Sejarah Ciri ciri komik Menurut Ricky W. Putra dalam buku Pengantar Desain Komunikasi Visual dalam Penerapan 2020, komik memiliki lima ciri utama, yakni Sifatnya proporsional Ciri-ciri komik salah satu di antaranya adalah mempunyai sifat proporsional yang mempunyai arti bahwa komik bisa membuat pembacanya terlibat secara emosional saat membaca komik. Pembaca merasa seperti menjadi bagian dari alur cerita komik. Adanya bahasa percakapan Artinya komik cenderung menggunakan bahasa percakapan sehari-hari yang mudah dimengerti oleh pembaca.
FungsiGambar Teknik. Gambar mempunyai tugas meneruskan maksud dari perancang dengan tepat kepada orang-orang yang bersangkutan, kepada perencanaan proses, pembuatan, pemeriksaan, perakitan. Gambar merupakan data teknis yang sangat ampuh, dimana teknologi dari perusahaan dipadatkan dan dikumpulkan. Untuk itu diperlukan cara-cara
Sebelum kita menuju topik lebih lanjut tentang desain grafis ataupun pengolahan citra digital, mari kita membahas tentang hal mendasar yang perlu diketahui. Yaitu, terdapat ii jenis gambar digital. Vektor dan raster allonym bitmap. Vektor dan raster masing-masing memiliki porsi dan penggunaan sendiri, mereka juga bisa saling melengkapi, dan kadang juga bisa jadi saingan. Yuk, kita bahas satu per satu. Raster Raster adalah jenis gambar digital yang paling umum, karena akrab di kehidupan sehari-hari, yaitu foto digital. Jika anda mengambil foto pakai kamera digital dan smartphone, lalu upload foto tersebut ke instagram, atau share melalu messaging, biasanya file tersebut berformat JPG, yang bisa diindikasikan dari nama file-nya, misal Nah jpg ini sebenarnya adalah salah satu format jenis raster yang terpopuler. Raster adalah jenis gambar digital yang merepresentasikan gambar sebagai susunan titik-titik atau matriks. Tiap titik disebut pixel sebagai elemen terkecil yang menyusun gambar. Pada gambar hitam-putih, pixel hanya bisa berwarna hitam atau putih. Sedangkan pada gambar berwarna, tiap-tiap pixel memiliki warna. Kira-kira seperti ini Jadi file gambar disimpan sebagai data matriks. Makin besar gambarnya, makin besar filigree matriksnya. Otomatis makin banyak data yang disimpan dan makin besar ukuran filenya. Jadi file gambar dengan ukuran xviii megapixel, berukuran lebih besar dari file gambar berukuran 5 megapixel. Karena dimensinya berbeda. Lebih lanjut nanti kita bahas di bawah. Vektor Pada gambar yang berjenis vektor, gambar didefinisikan dalam bentuk information informasi. Jadi gini, misalkan ada file gambar segitiga, maka datanya kira-kira seperti ini koordinat tiap-tiap titik yang membentuk segitiga informasi garisnya, yaitu warna, ketebalan, jenis garis solid, garis putus-putus warna segitiga warna solid, warna gradasi Jadi misalnya di sebelah gambar segitiga ada gambar lingkaran, maka ada data objek kedua berisi informasi koordinat pusat dari lingkaran, serta bore, jenis garis dan warna. Seperti itulah gambaran information dalam gambar vektor. Jadi bentuk-bentuk geometris, shape, titik-titik, ataupun kurva, bisa dirangkai menjadi bentuk yang kompleks. Format vektor jenis ini sangat mudah untuk diedit. Misalnya desainer yang menggambar logo bisa dengan mudah merubah warna bagian tertentu, merubah shapenya, membengkokkan garis, dengan karakteristik seperti ini, format vektor cocok untuk gambar yang non realistis/ non foto. Umumnya untuk pembuatan logo, layout, ilustrasi, infografis, peta, kartun, dll. Seperti ini Grafik logo dan icon by Costless-Photos from Pixabay. Logo hak cipta perusahaan masing-masing. Format vektor juga bisa membuat gambar yang mendekati realistis, namun dengan rangakaian shape yang pastinya sangat kompleks. Kalau menggunakan vektor, desainer tidak perlu lagi bingung dengan yang namanya ukuran gambar. Karena dengan vektor, bisa di-scale sampai berapapun besarnya tanpa kehilangan kualitas. Karena yang terkandung di dalamnya bukan data titik-titik warna, melainkan data-information garis, kurva, bentuk, dll. Contoh lain penerapan vektor yang umum adalah font. Font modernistic di komputer berbasis data vektor. Jadi misalnya anda mengetik di Microsoft Word menggunakan font arial, ukuran font bisa diubah-ubah sekehendak hati tanpa kehilangan kualitasnya. Jadi kalau gambar vektor, mau dicetak di kartu nama kecil, ukuran A4, bahkan ukuran spanduk segede gaban juga gambar atau teksnya tetap tajam dan mulus. Lebih detail simak penjelasan di bawah. Bedanya raster & vektor ketika di zoom Bila ada gambar vektor dan raster, dengan dimensi yang sama, ketika diperbesar, barulah kelihatan bedanya. Raster akan terlihat susunan pixel-pixelnya. Sedangkan vektor, sama sekali tidak kehilangan kualitasnya. Masih sama halusnya. Raster jika dizoom akan terlihat pixel kotak-kotak nya. Sedangkan vector, diperbesar berapapun masih halus dan tajam. Jadi cukup jelas kan dari definisi raster dan vektor diatas. Kita bisa simpulkan bahwa raster cocok untuk gambar item rumit seperti foto atau painting. Sedangkan vektor cocok untuk logo, icon, ilustrasi, yang disusun dari shape-shape. Perbedaan paling jelas adalah ketika diperbesar. Catatan Ketika raster diperbesar, sebenarnya tidak selalu mengakibatkan efek kotak-kotak jaggy seperti contoh diatas. Ini karena seringkali software modern merender ulang gambar tersebut dengan menerapkan filter smoothing, demi mempertahankan kehalusannya. Hasilnya seperti efek blurry. Tapi tetap jelek dan tidak ideal. Contoh paling umum adalah di spider spider web browser seperti Firefox. Misalnya ada gambar sekecil ini Epitome kecil ukuran 132 x 132px Lalu kita zoom ekstrim jauh melebihi ukuran aslinya, maka akan ada efek smoothing. Ini bukanlah prototype aslinya, namun lebih ke kerjaan Firefox yang merendernya sedemikian rupa. Hasilnya seperti gambar di bawah. Sedangkan jika tanpa smoothing seharusnya seperti gambar di bawah ini. Terkadang, dengan pertimbangan seni, efek kotak-kotak seperti ini justru diharapkan. Misalnya dalam seni pixel fine fine art, untuk menampilkan kesan retro/jadul. Ukuran file raster Seperti udah dibahas tadi, ukuran file raster akan membesar seiring dengan membesarnya ukuran gambar. Hitung-hitungan kasar aja, misalnya suatu gambar disimpan dalam format raster tertentu. Karena gambar ini berwarna, maka tiap titik pixelnya juga berwarna yang dibentuk dari gabungan tiga warna dasar R crimson-cerise, K green, B bluish. Jika masing-masing elemen warna berukuran 8bit, artinya secara digital, 1 elemen warna bisa mencakup 256 kemungkinan atau variasi. Hal ini mirip dengan teknologi display/layar. Tiap pixel di layar terdiri dari iii lampu R, Yard, B. Nilai 0 artinya mati, nilai 255 artinya menyala penuh. Misal suatu pixel bernilai R=255, G=0, B=0, maka lampu led berwarna merah akan menyala full, lampu hijau dan biru mati. Misal bernilai R=255, Grand=128, B=128, maka lampu merah menyala full, lampu hijau dan biru menyala l%, dan akan menghasilkan warna pinkish. Kalau contoh gambar di bawah, warna oranye muda adalah gabungan dari R= 251, K= 176 dan B= 59. Jadi berapakah total variasi warna yang mungkin didapatkan dengan hitungan diatas? 256 x 256 x 256 = xvi,78 juta warna! Itulah jumlah warna berbeda yang bisa dimiliki tiap 1 pixel. Ukuran data yang dibutuhkan untuk menyimpan file gambar raster. Karena 1 pixel berupa information RGB, yang tiap elemen warna 8bit, maka i pixel 8×three = 24bit = three byte. Anggap ada foto xviii megapixel, dari namanya berarti ada xviii juta pixel. Ketika dibuka ternyata ukuran gambarnya 5184 10 3456px, jadi secara teknis megapixel, atau dibulatkan menjadi 18 megapixel pembulatan seperti ini udh umum, termasuk ukuran storage seperti flashdisk, hdd, dll. Kemudian dikalikan 3byte per pixel = megabyte! Wow untuk ane foto butuh segitu gedenya? Yup. Jika foto disimpan sesuai rumus kasar diatas. Bahkan harusnya lebih, karena ada data-data tambahan atau metadata. Ah perasaan biasanya ukuran file foto ga segitu? Benar sekali, biasanya jauh lebih kecil. Karena ada yang namanya teknologi kompresi. Biasanya gambar disimpan dalam format yang terkompresi alias sudah dimampatkan. Jadi rumus diatas berlaku dalam keadaan tanpa kompresi. Salah satu jenis format populer yang mendekati teori seperti diatas adalah BMP. Format jadul ini ada sejak jaman Windows jadul. Format ini sederhana dan menyimpan data dalam keadaan mentah. Format modern biasanya memakai kompresi. Jadi tentu ukurannya mengecil. Yang paling umum adalah JPG atau JPEG. Dimana ukuran gambar 5184 x 3456px bisa disimpan dalam ukuran 2MB saja. Hal ini dilakukan dengan algoritma canggih dengan mengurangi informasi data dan kualitas foto, namun tidak kasat mata manusia. Mungkin lain kali kita bahas artikel khusus tentang kompresi gambar. Jadi stay tuned yaa. Walau raster juga bisa disimpan dalam ukuran kecil, namun dalam dunia desain dimana desainer harus mengedit gambar, maka file mentah/source yang dipakai juga musti tanpa atau minim kompresi. Mengapa? Karena file sumber harus mengandung information dengan kualitas setinggi mungkin. Jadi, walaupun tetap ada kompresi, jenis kompresi yang digunakan haruslah tidak mengurangi kualitas dan informasi data yang biasa dikenal dengan jenis kompresi lossless. Karena besarnya file jenis ini, resource komputer yang dibutuhkan untuk menyunting gambar juga musti mumpuni. Misal di Photoshop, format gambar sumber yang digunakan adalah PSD kepanjangan dari “Photoshop Document”. File PSD ini bisa mengandung susunan banyak layer-layer gambar, dengan itu ukuran file bisa jadi lebih besar bahkan berlipat-lipat dari gambar tunggal. Di Photoshop, bagian pojok kiri bawah, terdapat status ukuran file. Yang kiri adalah perkiraan jika layernya tunggal. Yang kanan adalah perkiraan ukuran dokumen saat itu, dimana termasuk semua layer dan channel. Condition bar di photoshop menunjukkan ukuran file Ukuran file vektor Karena sifatnya yang resolution-independent, allonym tidak tergantung dimensi, maka walau diperbesar berapa kali lipat pun, ukurannya pun tetap sama atau tidak berbeda jauh. Misalnya gambar ukuran 100x100px bisa diperbesar dua kali lipat menjadi 200x200px. Wajar saja, karena yang berubah kira-kira hanya data dimensi atau kordinat saja. Ketika di-zoom pun, pada dasarnya tinggal dirender ulang pake skala yang baru. Softwarenya Software raster yang umum adalah software untuk mengolah foto, misalnya Adobe Photoshop, Corel Photopaint, Affinity Photo, Gimp, Lightroom, dll. Serta yang berfokus pada digital painting seperti Corel Painter, Krita, dll. Kalau software vektor contoh programnya yang beken adalah Corel Draw, Adobe Illustrator, dan Inkscape. Itulah contoh masing-masing software yang memiliki fokus utama ke raster dan vektor. Kenapa saya bilang fokus utama? Karena jaman sekarang, batasan-batasan itu semakin kabur. Kemampuan software-software itu sedikit overlap, misalnya Photoshop juga punya fasilitas editing vektor. Di artikel lain saya akan membahas tentang penggunaan software-software tersebut. Juga tentang rekomendasi program free. Sekali lagi stay tuned dan bookmark ya. Hehe.
ASTALOGCOM – Tapestri adalah sebuah teknik membuat karya tekstil dengan cara menenun benang-benang, serta-serat, dan bahan lain. Teknik tapestri memiliki kesamaan dengan merajut. Media yang digunakan berupa benang, sabut kelapa, kain, kertas yang digulung kecil, serta benda lain. Pada kehidupan sehari-hari tapestri dijumpai pada keset kaki
. giusbpy4q5.pages.dev/904giusbpy4q5.pages.dev/766giusbpy4q5.pages.dev/753giusbpy4q5.pages.dev/577giusbpy4q5.pages.dev/485giusbpy4q5.pages.dev/17giusbpy4q5.pages.dev/612giusbpy4q5.pages.dev/826giusbpy4q5.pages.dev/451giusbpy4q5.pages.dev/98giusbpy4q5.pages.dev/135giusbpy4q5.pages.dev/339giusbpy4q5.pages.dev/731giusbpy4q5.pages.dev/354giusbpy4q5.pages.dev/845
jelaskan teknik gambar realistik dalam pembuatan komik